EVE-benelux Forum Index
Portal  •  Forum  •  Item DB   •  Market   •  News  •  Profile  •  Search   •  Register  •  Log in to check your private messages  •  Log in   

 

Convoys


Post new topicReply to topic
Author Message
flashfreak
‍


Posts: 781
Race: Gallente
Corporation: LFC
Alliance: Executive Outcomes

belgium.gif

PostPosted: 29.01.2006, 19:24 Reply with quoteBack to top

I've been searching the eve forums for some information on attacking convoys; most of it is either out of date; educated guessing/hersey or just plain obsolete/wrong.

I thought I would give a post with how I've found to successfully attack convoys, and dispel a couple rumors that are going around the forums.

Lets begin with the very basics.

Convoys are NPC 'haulers' usually in groups occasionally as low as 2l rarley as large as 6.. (usually 3-5)
They have various names depending on which faction the convoy is being sent from.

Few points to note here so we're clear on this:

#1 You do take Standing hits for the corps convoys belong to; not sec hits or racial standing.

#2 you do-not get Concord-ed even in high sec space; with one major exception. If the convoy is a concord convoy (explained later on)

#3 Attacking convoys -is- profitable if done right; isk for your time it is -not- the best bang for your buck; however the materials dropped are often expencive in large quantites. Reports; Synthetic oil, Hydrogen; Oxygen, Robotics, and several other 'pos'/Tech2/R&D resources aswell. Quafe Cola for the thirsty Smile

Convoying essentially is High-sec imperial space NPC pirating.

Ideally you'll have most luck hunting in .5 .6 and occasionally .7 space.

The basic premise is knowing which NPC corp convoy's your dealing with, this is not as easy as it first sounds; however it can be done to avoid needless confusion/complication.

You want to attack only incoming convoys to stations from
-other- npc corps.
I will elaborate on this a little further; as this may result in a death or 3 if your not careful, you want to attack inbound convoys coming from 'other' corporations (Inbound convoys from NPC corp's other than the station it is arriving at)

To clarify this a little; some systems for example have 2 or more stations owned by the same NPC corp, not necessarily named identically.. (right click goto show info on a station to view which corp owns which) this is another good reason to hunt in .7 - .5 secs as they usually have fewer stations; and generally speaking less are 'dupe' owned stations by the same NPC corp.

Which brings me to the point of how convoy's assemble.
Please read this carefully wink I can't stress enough.

Convoys begin by one npc 'hauler' spawning at a station. It flys out from the station into the middle of no-where.
60-120 seconds later; another will spawn. The first hauler that left; will do a 180 degree turn and turn right around coming back to the station; meet up with the hauler that spawned and then continue going into 'no-where' again. This process repeats over and over until the 'max' number that the convoy is supposed to be is filled. -Do not mistake these for inbound convoys- So if they're flying towards the dock; it does not mean they are inbound convoys. Watch for a npc 'hauler' spawned near the station they're usually headed back towards the station to pick up their next member.

Having said that; after the convoy forms up and the max number has been reached it will travel out into space, in the 'general' direction of another station within the same system. They will travel approx 150-170km's from the dock at this point.. then 'vanish' No warp out graphic.. nothing. About 10-20 seconds later they will appear at the dock they are going to. Note: they travel approx 150-175km's before 'disappearing/warping?' from the dock, not the sentry guns. If you fire on the convoys before they warp out.. turrets will have their way with you.

* Convoys do-not leave a system they are self-contained within each system.

* From my experiences all docks form up their convoys at the exact same time btw, oddly some take up to 20 minutes longer to actually get to their destionation than others??

For some unknown reason; some npc corps send convoys to themselves. (2 or more stations owned by same corp) attacking these inbound convoys will get you turreted and probably killed.


Following these convoys from when they 'warp' out they will vaguley line up with another station (no where near exact)

Select the 'lead' hauler, click on look at; shift your view around behind them and see what the closest station they are travelling towards on their course, if they're travelling into the 'void' the convoy most likley hasn't filled yet and will be doing another 180 turn to pick up another hauler to add to the convoy.

Under no circumstances do you want to attack any convoys; either inbound or outbound belonging to CONCORD. Goes without saying what happens. Same applies with Customs Officials.

I generally avoid systems with any concord stations in them for this very reason. Laughing

After following the convoy which has left a station headed towards another; find which station it is warping to; and if it belongs to another corp (a convoy leaving from Federation Navy; is a Fed. navy convoy) warp to that station; depending on system loads it takes approx 10-20 secs for them to appear; at this point if #1 the convoy doesn't belong to the station they are arriving at and #2 it doesn't belong to concord, you can open up on them reguardless of where the turrets are as they will not open fire.

I would suggest especially if your just starting yer pseudo npc pirating carrer to use either a well equipt frigate or a low end cruiser; personally I use a Stabber as they're fast; cheap and expendable if by some chance you attack the wrong convoy at the wrong time.

A well armed frigate; or small cruiser without a tank will easily beable to kill the haulers. I would suggest an Afterburner or Microwarp if you have it as it usually requires you to move long distances with some speed.

A tip I've used to further simplify this process is to get yourself into a gang; I would suggest bringing a hauler as the sheer volume of goods is a little much for any non industrial ship to carry. (note: Contraban drops -often-)
while in the gang work out a system based on the corp stations present in the system your doing your hunting in; 1 = fed navy 2 = Joint Harvesting 3 = Jovian ect ect.
put a 'tag' on any forming convoys you see with the correct number tag; if you see what appears to be an inbound convoy you will beable to easily identify which corp that convoy belongs to.

(note: To see tags; make sure you have the 'tag' column enabled in overview settings)

Some convoys are more apparent than others; Joint harvesting; Chemal Tech for example use Iterons as haulers (and occasionally badgers??) Where as Minmatar corps use Hoarders and Mammoths; you get the idea.

Find inbound convoys with tags you've already placed on them double check they're from a different corp than the corp owning the station they're flying to; if they're different open up on them kill them collect loot;

You will 'always' get a warning msg with a YES/NO dialogue; if you will aggro'd by turrets or not, as soon as you aggro one of the haulers in the convoy they will all lock you and start firing (while continuing towards the station) They're very lightly armed.

Abstractly this sounds like an easily done deal; however multiple convoys will be travelling to different places at the same time; general rule; if you don't have it tagged/don't know which corp it belongs to, your taking yer life into yer own hands.

_________________

OfflineView user's profileSend private messageSend e-mailVisit poster's website
Tresher
Admin
Admin<br>


Posts: 1100
Race: Gallente
Corporation: Pandemic Legion

belgium.gif

PostPosted: 29.01.2006, 20:49 Reply with quoteBack to top

Nog een tip: gebruik een cargo scanner, dan weet je of het de moeite is om een standing loss voor te riskeren.

(Note: I do not support attacking haulers in secure space. Rolling Eyes )
OfflineView user's profileSend private messageMSN MessengerSkype Name
the knights
‍


Posts: 26

belgium.gif

PostPosted: 18.03.2006, 17:18 Reply with quoteBack to top

lol ik haat die gasten die haulers in high sec space killen met die tacktics mm wel we hebben er iets op gevonden Pirate Captain

_________________
OfflineView user's profileSend private messageSend e-mailVisit poster's website
Tresher
Admin
Admin<br>


Posts: 1100
Race: Gallente
Corporation: Pandemic Legion

belgium.gif

PostPosted: 18.03.2006, 17:25 Reply with quoteBack to top

Eh?

Hier worden NPC haulers bedoeld, niet player indu's.
OfflineView user's profileSend private messageMSN MessengerSkype Name
flashfreak
‍


Posts: 781
Race: Gallente
Corporation: LFC
Alliance: Executive Outcomes

belgium.gif

PostPosted: 18.03.2006, 20:09 Reply with quoteBack to top

1) het staat in PVE
2) er wordt meer als genoeg NPC gezegd
3) Ik ben niet zot

_________________

OfflineView user's profileSend private messageSend e-mailVisit poster's website
the knights
‍


Posts: 26

belgium.gif

PostPosted: 19.03.2006, 10:30 Reply with quoteBack to top

wel de laatste tijd zijn piraten player haulers aan het killen in high sec systemen het is simpel genoeg maar ik ben tegen piracy in space boven 0.5 het is simpel en zonder gevaar voor retalliation ,als je je geld verdiend met courier missions is het hell

_________________
OfflineView user's profileSend private messageSend e-mailVisit poster's website
the knights
‍


Posts: 26

belgium.gif

PostPosted: 19.03.2006, 10:31 Reply with quoteBack to top

o en voor wie mij nog niet kent in game greeny en blacky knight

_________________
OfflineView user's profileSend private messageSend e-mailVisit poster's website
Tresher
Admin
Admin<br>


Posts: 1100
Race: Gallente
Corporation: Pandemic Legion

belgium.gif

PostPosted: 19.03.2006, 12:24 Reply with quoteBack to top

the knights, ben jij zelf al neergehaald?

Ik ben zelf anti-pirate, maar begrijp wel waarom sommigen in high sec haulers gaan afknallen.
Er zijn redelijk wat spelers die denken dat ze lekker relaxed met een Iteron MkV vol zydrine door empire kunnen vliegen op autopilot. Die zijn dan met een cargo van verschillende 100'en miljoenen onderweg, en verwachten dat Concord ze wel zal beschermen.

Die pirates gebruiken 2 of 3 accounts. 1 damage dealer, 1 hauler en een scout met schip en cargo scanner.
Eerst scant hij de cargo van het schip en kijkt of het iets waardevols is. Dan scant hij voor de modules om te zien of er een tank op het schip zit.
Stel dat de cargo 100m of meer waard is, dan knalt hij die hauler makkelijk af, waarna zijn hauler de cargo oppikt.

Hij verliest daar zelf enkel de kost van de modules aan, want het schip is insured.

Ik vind dat je maar niet zo dom moet zijn om met zo'n kostbare cargo in een normale industrial rond te vliegen. Train voor een transport ship, of vervoer nooit een cargo met een waarde van meer dan 50-75m. En bookmarks helpen ook natuurlijk.


Je hebt dan natuurlijk ook de griefers. Dat zijn meestal spelers die een trial account maken in een kestrel ofzo, en dan in een groep van 10-15 weerloze noobs gaan aanvallen.
OfflineView user's profileSend private messageMSN MessengerSkype Name
HoMecoRe
‍


Posts: 112

belgium.gif

PostPosted: 19.03.2006, 14:56 Reply with quoteBack to top

Als ge daarvoor meerdere accounts gebruikt, vind ik het smerig, omdat dit tegen 't spel ingaat. In 't echt kunt ge ook maar één persoon tegelijk zijn. Als het in groep gebeurt, tjah, 't is rot maar in principe doen ze niks tegen de principes van een virtuele wereld.
OfflineView user's profileSend private messageVisit poster's website
Tresher
Admin
Admin<br>


Posts: 1100
Race: Gallente
Corporation: Pandemic Legion

belgium.gif

PostPosted: 19.03.2006, 16:07 Reply with quoteBack to top

« HoMecoRe » wrote:
Als ge daarvoor meerdere accounts gebruikt, vind ik het smerig, omdat dit tegen 't spel ingaat. In 't echt kunt ge ook maar één persoon tegelijk zijn. Als het in groep gebeurt, tjah, 't is rot maar in principe doen ze niks tegen de principes van een virtuele wereld.



Je zou eens moeten weten hoeveel mensen er 2 of meer accounts hebben in EVE...
OfflineView user's profileSend private messageMSN MessengerSkype Name
the knights
‍


Posts: 26

belgium.gif

PostPosted: 19.03.2006, 21:47 Reply with quoteBack to top

ik heb er 2 ccp promote dat zelf het is makkelijker om een industie char en een pvp char aan te maken ,daarna nog 4 alts zonder veel skill punten voor recon opdrachten in hostile gebieden zonder dat je main zich zorgen moet maken om gepod te worden want de clones beginnen duur te worden na een tijdje

ik gebruik bv greeny om the rathunten en blacky is dan de loothauler waar indien nodig ik een nos erop kan zetten waneer mijn nrg te laag word om mijn shield reps te laten draaien, en blacky heeft de command skills allemaal op 5 zodat waneer hij in gang is greeny ondersteund
OfflineView user's profileSend private messageSend e-mailVisit poster's website
Guest





PostPosted: 20.03.2006, 00:57 Reply with quoteBack to top

Ze proberen het bij mij ook voortdurend, alleen pech voor hen ben ik veel te snel (ik haal 885 met een Occator door verstandig te fitten met 2 local hull nanofibers) en maak zoveel mogelijk gebruik van Insta Book Marks, dus niks autopilot of dergelijke, daar is dat ding ook veel te duur voor.

Verstandig is om op een Occator ook een cloac te fitten, opdat je niet persé hoeft te docken om naar cargo te zoeken, of juist ff wat langer in cloac te blijven als het te link wordt, heb menige battle á slachtpartij op die wijze op een afstandje bekeken zonder zelf de dupe te worden ervan.

NoB
Online
horad
‍


Posts: 1218

belgium.gif

PostPosted: 20.03.2006, 01:55 Reply with quoteBack to top

Heeft iemand dit al geprobeerd om die npc haulers neer te knallen? Ik zal het misschien wel eens willen uittesten maar ik ga eerst wat meer info over verzamelen.
OfflineView user's profileSend private message
the knights
‍


Posts: 26

belgium.gif

PostPosted: 20.03.2006, 10:04 Reply with quoteBack to top

je kan het zelfde metode als de haulergankers maar ver weg van het station en je hebt maar 1-2 vollys voordad je sterft dus kan je best eerst de cargo scannen want we spreken hier over 2-4 bs dat je moet gebruiken

_________________
OfflineView user's profileSend private messageSend e-mailVisit poster's website
Tresher
Admin
Admin<br>


Posts: 1100
Race: Gallente
Corporation: Pandemic Legion

belgium.gif

PostPosted: 20.03.2006, 10:26 Reply with quoteBack to top

Niet bepaald.

Je kan die NPC convoys neerhalen zonder dat de station sentries op je schieten. Je moet er dan bijvoorbeeld voor zorgen dat het station en de hauler al niet van dezelfde faction zijn.
het hangt er ook vanaf of de hauler naar of weg van het station vliegt. Maar ik weet het niet exact meer.


Je standing bij de factie waarvan je de hauler neerschiet, gaat omlaag trouwens.
OfflineView user's profileSend private messageMSN MessengerSkype Name
the knights
‍


Posts: 26

belgium.gif

PostPosted: 20.03.2006, 12:27 Reply with quoteBack to top

« Tresher » wrote:
the knights, ben jij zelf al neergehaald?



nope ik enter empire enkel in a cov op om een paar skills of bpc/bpo op the halen ik vind het te druk ,of the alliance moet natuurlijk een operatie hebben in empire zoals in het noorden op dit moment ,en 2 wars helpt natuurlijk ook niet,heb al veel gatecamps uitgelachen omdat ze beweerden dat uitloggen waneer in combat een exploit is , enkel omdat ik mijn cloack opzet net nadat ik naar de volgende gate warp de griefers
OfflineView user's profileSend private messageSend e-mailVisit poster's website
flashfreak
‍


Posts: 781
Race: Gallente
Corporation: LFC
Alliance: Executive Outcomes

belgium.gif

PostPosted: 20.03.2006, 13:59 Reply with quoteBack to top

@ Horad: Ik heb het al gedaan, maar gebruik cargoscanners om te zien of het wel de moeite is, en neem geen Amarr haulers, want die hebben de reputatie gierig te zijn met loot, en ze droppen slaves gelijk zot in Caldari space....

PS: Voor uitgebreide tips, zie eerste post.

_________________

OfflineView user's profileSend private messageSend e-mailVisit poster's website
horad
‍


Posts: 1218

belgium.gif

PostPosted: 21.03.2006, 09:27 Reply with quoteBack to top

ok dat wel, maar ik betwijfel echt of concord daar niet tussen komt? En als dat niet zo is, dan behoud je toch je eigen sec status?
OfflineView user's profileSend private message
the knights
‍


Posts: 26

belgium.gif

PostPosted: 21.03.2006, 09:42 Reply with quoteBack to top

concord hoeft niet tussen te komen om een sec drop te bekomen , pod iemand maar eens in 0.4 space , een sec drop van 1.5 en geen concord te bekennen

_________________
OfflineView user's profileSend private messageSend e-mailVisit poster's website
sandshark
Admin
Admin<br>


Posts: 2004
Race: Gallente
Corporation: LFC

belgium.gif

PostPosted: 21.03.2006, 10:24 Reply with quoteBack to top

hehe thrust me, i know Smile

_________________

PHP
OfflineView user's profileSend private messageVisit poster's websiteMSN MessengerSkype Name
flashfreak
‍


Posts: 781
Race: Gallente
Corporation: LFC
Alliance: Executive Outcomes

belgium.gif

PostPosted: 21.03.2006, 12:04 Reply with quoteBack to top

Concord komt niet tussen, maar je moetr wel alles doen zoals er staat, want anders word je geagrood door de sentry guns, en dat is hard, gebruik dus een destroyer om ze af te knallen, en haal alles af met een hauler wink

_________________

OfflineView user's profileSend private messageSend e-mailVisit poster's website
Tresher
Admin
Admin<br>


Posts: 1100
Race: Gallente
Corporation: Pandemic Legion

belgium.gif

PostPosted: 21.03.2006, 12:20 Reply with quoteBack to top

Je krijgt geen security status loss, wel een standing loss.
2 compleet verschillende dingen he.
OfflineView user's profileSend private messageMSN MessengerSkype Name
horad
‍


Posts: 1218

belgium.gif

PostPosted: 22.03.2006, 12:57 Reply with quoteBack to top

met een hac zou je die sentry's toch heel effe moeten kunnen tanken.
OfflineView user's profileSend private message
Jukio
‍


Posts: 95
Race: Gallente Minmatar Caldari traitor
Corporation: The Executives
Alliance: IT

belgium.gif

PostPosted: 31.03.2006, 17:47 Reply with quoteBack to top

Ge moet aankomende haulers afknallen en het veiligste is in systemen waar de resident corps maar een station hebben dan kan je bijna zeker zijn dat ge geen station guns op uw dak krijgt

_________________

OfflineView user's profileSend private messageVisit poster's website
Display posts from previous:      
Post new topicReply to topic


 Jump to:   


Show permissions


COPYRIGHT NOTICE
EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. CCP hf. has granted permission to eve-benelux.be to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, eve-benelux.be. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.